Glossario
I nomi che trovi a schermo, in ordine alfabetico. Sono quelli scritti nel gioco: se qui e nel gioco una cosa si chiamasse in due modi, la sbagliata sarebbe questa pagina.
Abbandono
Uscire da una partita cominciata. Non è la stessa cosa di una disconnessione: chi cade per un problema di rete ha qualche minuto per rientrare e riprendere, chi se ne va se ne è andato. Vedi Disconnessione.
Albo d'oro
Lo storico dei primi classificati di ogni settimana, dal 2006 a oggi. Si sfoglia per anno da Albo d'oro.
BOL
I punti che si mettono in palio ai tavoli. Si vincono e si perdono giocando, e servono a due cose diverse — che è il motivo per cui il nome torna spesso:
- è la posta che si mette in palio in una partita;
- è il numero che fa salire il Livello.
I BOL non si comprano, non si convertono in denaro e non escono dal sito.
Categoria
Che tipo di account hai: In prova, Iscritto, Fondatore. Decide dove puoi giocare — chi è in prova entra soltanto nel Settore Prova.
Chiusura
La fine di una smazzata: il momento in cui un giocatore resta senza carte in mano avendo fatto quello che le regole richiedono. Da lì si contano i punti.
Classifica
Attenzione, la parola è ambigua e nel gioco compare due volte:
- nella tua scheda, Classifica è la posizione nel Ranking;
- nel menù del sito, Classifiche sono tutte e cinque.
Quando serve precisione, in questa guida diciamo Ranking, Livello, Settimanale, Partite libere, Migliori-peggiori.
Disconnessione
Il collegamento che cade. La partita non finisce subito: c'è un tempo per rientrare, e chi torna riprende la mano dov'era. Vedi Abbandono.
Formazione
Il momento fra «mi siedo a un tavolo» e «la partita comincia»: si aspettano gli altri, si vedono le condizioni della partita e si dichiara di essere pronti.
Fondatore
Una categoria di account storica. Ai fini del gioco vale come Iscritto.
Hall
La prima schermata di un settore: da lì si scelgono le stanze.
Iscritto
L'account con l'abbonamento attivo. Entra in tutti i settori.
Jolly fisso
Una regola del Burraco che alcuni tavoli adottano: ogni giocatore riceve un jolly fra le carte iniziali. Si vede fra le condizioni del tavolo prima di sedersi, e vale per tutti e quattro allo stesso modo.
Livello
Il numero che misura quanto hai giocato bene nel tempo, e che sale accumulando BOL. Non scende mai per una partita persa: è una progressione, non una posizione. Sul vecchio sito si chiamava Classifica Generale.
Mano
Le carte che hai in mano. Anche: il proprio turno («tocca a te, fai la tua mano»).
MP (Match Point)
I punti fatti in una partita: quelli che si contano alla fine sommando i giochi calati, il pozzetto e le carte rimaste in mano. Sono il punteggio di sempre, quello che si è sempre guardato per sapere chi ha vinto la partita.
Non vanno confusi con i VP, che invece misurano di quanto si è vinto. Nei tornei contano tutti e due, ma in ordine: si guardano prima i VP, e solo a parità di VP decidono gli MP.
Matta
Una carta che può sostituirne un'altra dentro un gioco. Le matte sono di due tipi: il jolly e la pinella, cioè il due.
Non se ne può abusare: in una giocata sta un solo jolly e al massimo due pinelle, e con un jolly dentro la pinella ammessa è una sola. E a fine turno non si può restare con una matta in mano.
Meriti
Un contatore di riconoscimenti dell'account. Compare nella scheda del giocatore.
Migliori-peggiori
Una delle tre classifiche settimanali: prende i cinque risultati migliori e i cinque peggiori della settimana. Premia la costanza, non il colpo di fortuna.
Partite libere
Una delle tre classifiche settimanali: conta le partite giocate fuori dai tornei.
Pinella
Il due. È una matta: può sostituire una carta mancante in un gioco. Vale 20 punti.
Posta
I BOL messi in palio in una partita. La decide la stanza, ed è uguale per tutti i suoi tavoli.
Pozzetto
Il mazzetto di carte che si prende quando si finiscono quelle in mano. Finché non l'hai preso non puoi chiudere.
Prova (Settore Prova)
Il settore in cui gioca chi ha l'account in prova. Ha le stesse funzioni degli altri, ed è l'unico in cui un account in prova può entrare. Finita la prova non si entra più da nessuna parte, finché non si sceglie un abbonamento.
Ranking
Il numero che misura quanto giochi bene adesso, e che sale e scende in base a chi hai battuto: battere un giocatore più forte vale più che battere uno più debole. È la novità del 2026, ed è diverso dal Livello, che invece non scende mai.
Reception
La schermata che si apre appena entrati: da lì si scelgono i settori e si vede la propria scheda.
Settimanale
Una delle tre classifiche che si azzerano ogni settimana. Le altre due sono Partite libere e Migliori-peggiori.
Settore
La divisione più grande della sala. Ogni settore ha le sue stanze e le sue regole d'accesso: Iscritti, Prova, Torneo.
Smazzata
Una distribuzione di carte, dall'inizio alla chiusura. Una partita è fatta di più smazzate — quante lo si decide alla formazione del tavolo.
Tallone
Il mucchio di carte coperte da cui si pesca all'inizio del proprio turno. Sopra c'è scritto quante carte restano: quando finisce, la smazzata si chiude anche senza che nessuno abbia chiuso.
Non va confuso con il mazzo, che è l'insieme delle 108 carte da cui si distribuisce a inizio smazzata.
Stanza
La divisione dentro un settore: raccoglie un gruppo di tavoli. Alcune stanze chiedono un minimo di BOL per entrare.
Staff
Chi gestisce TavoliVerdi. Nella scheda pubblica di un giocatore lo staff compare come Iscritto: non si dichiara in vetrina chi ne fa parte.
Tavolo
Dove si gioca. Da due a quattro giocatori a seconda di come è stato aperto.
Tessera
Il numero d'iscrizione dell'account. Serve all'assistenza per riconoscerti.
VP (Victory Point)
Il margine con cui si vince una partita: quanto hai vinto, non solo se hai vinto. Da vent'anni una vittoria di misura e una schiacciante valevano uguale; dal 2026 no, e i VP sono il numero che fa la differenza — ogni VP di margine sopra il pareggio vale il 10% della posta. I VP si sommano poi al conto di tutti e due, di chi vince e di chi perde, come è sempre stato.
Aggiornata il 11 agosto 2026.