Come si assegna il risultato di una partita
Dalla fine della partita al numero che finisce in classifica ci sono tre passaggi, ed è utile conoscerli tutti e tre perché misurano cose diverse.
1. I punti delle smazzate
Ogni smazzata finisce con un punteggio: le carte calate valgono a favore, quelle rimaste in mano contro. Quanto vale ogni carta sta in Pozzetto e chiusura.
I punti si sommano di smazzata in smazzata. Alla fine una coppia ha fatto più punti dell'altra: quella ha vinto.
Nota
Nelle partite libere — quelle che non si chiudono a un numero fisso di smazzate — si gioca fino a 2005 punti.
2. I Victory Point (VP)
Vincere non basta: conta di quanto. Il margine si traduce in Victory Point, un numero da 0 a 20 in cui il pareggio vale 10.
- vinci di poco → 11, 12;
- domini la partita → 18, 19, 20;
- chi perde prende quello che manca a 20: se tu fai 14, l'altro fa 6.
La stessa differenza di punti pesa diversamente a seconda di quante smazzate si giocano: cento punti di scarto in due smazzate sono un margine largo, in cinque smazzate sono niente. Le soglie tengono conto di questo da sole.
Nota
Nelle partite libere un numero di smazzate non c'è, perché si gioca a punteggio. Il margine viene pesato con la scala di una partita da quattro mani, che è all'incirca quanto dura una corsa ai 2005 punti.
Attenzione
Fino al 2026 una vittoria di misura e una schiacciante valevano uguale. È la cosa che è cambiata di più, ed è il motivo per cui un giocatore storico può trovare numeri che non si aspetta: adesso il modo in cui si vince conta.
3. I BOL
I VP diventano BOL in due pezzi che si sommano.
Il primo è una fetta della posta messa in palio al tavolo: ogni Punto Vittoria sopra il pareggio vale il 10% della posta. Vincere 11 a 9 rende un decimo della posta; vincere 19 a 1 la rende quasi tutta. Questa parte esce dai BOL di chi perde ed entra in quelli di chi vince.
Il secondo sono i VP stessi, che si aggiungono al conto di tutti e due — come su TavoliVerdi si è sempre fatto. Chi vince incassa la posta più i suoi VP; chi perde paga la posta, ma i suoi VP se li tiene.
Con una posta da 100:
| Risultato | Chi vince | Chi perde |
|---|---|---|
| 20 a 0 | +120 | −100 |
| 16 a 4 | +76 | −56 |
| 13 a 7 | +43 | −23 |
| 11 a 9 | +21 | −1 |
| 10 a 10 | +10 | +10 |
È il motivo per cui perdere di misura costa pochissimo, e per cui una serata di partite lascia comunque qualcosa anche a chi non ha vinto.
Se la partita non arriva in fondo
Tutto quello che c'è qui sopra vale per una partita giocata fino alla fine. Se si interrompe prima, i Victory Point non si calcolano affatto e i BOL seguono un'altra regola, molto più semplice: chi se ne va perde la posta intera, chi resta ne prende il 30%.
- Sul momento, cosa succede al tavolo e quanto tempo c'è per rientrare: Se cade la connessione.
- Quanto costa, e cosa vale come abbandono: Abbandoni e penalità.
Cosa finisce dove
| Numero | Dove va |
|---|---|
| Punti della partita | Nelle classifiche settimanali |
| Victory Point | Nei BOL — e dicono chi ha vinto, che è quello che conta per il Ranking |
| BOL | Nel tuo saldo, e fanno salire il Livello |
Tre numeri diversi da una partita sola: è il motivo per cui si può salire in una classifica e scendere in un'altra nello stesso pomeriggio. Vedi Ranking e BOL e Livello.
Capitolo 3 · Risultati e classifiche Aggiornata il 21 agosto 2026.