Com'è fatto il client
Il gioco è fatto di poche schermate, e si attraversano sempre nello stesso ordine. Sapere qual è la successione toglie metà delle domande: quando qualcosa non si trova, quasi sempre è perché si sta guardando la schermata sbagliata.
Il percorso
- Accesso — nickname e password.
- Reception — la tua scheda e i settori.
- Hall del settore — le stanze.
- Stanze e tavoli — dove ci si siede.
- Formazione — si aspettano gli altri e si dichiara di essere pronti.
- Tavolo — si gioca.
Si va sempre avanti e indietro su questa linea: dal tavolo si torna alla stanza, dalla stanza al settore, dal settore alla Reception.
Cosa si trova dove
| Se cerchi… | Guarda in… |
|---|---|
| I tuoi dati, il livello, i BOL, la scadenza | Reception |
| Un tavolo libero | Stanze del settore |
| Le condizioni della partita (smazzate, posta, tempo) | Formazione |
| Le classifiche complete | Sul sito, non nel gioco |
| L'uscita | In basso a destra in Reception |
Nota
Le classifiche non stanno nel client: si guardano sul sito, dalla voce Classifiche. Non è una dimenticanza — sono pagine da leggere con calma, e nel gioco ruberebbero spazio ai tavoli.
Cosa sta sul tuo computer e cosa no
Il programma che hai installato disegna il tavolo e prende i tuoi comandi. La partita vera, però, sta sul nostro server: è lui a tenere il conto di chi ha quali carte, di chi è il turno e di quanti punti si è fatti.
Il giro di ogni mossa è questo: tu premi, il tuo computer manda la mossa al server, il server la registra e la racconta a tutti quelli seduti al tavolo — te compreso. Per questo fra il tuo gesto e quello che vedono gli altri passa sempre un istante, e per questo ogni tanto una carta sembra «arrivare» un attimo dopo.
Tre conseguenze pratiche, che spiegano cose che altrimenti sembrano strane:
- se cade la tua linea, la partita non si perde: sta sul server, e quando rientri la ritrovi dov'era — vedi Se cade la connessione;
- i risultati non dipendono dal tuo computer: punteggi, BOL e classifiche li calcola e li conserva il server, quindi nessuno può avere numeri diversi dai tuoi;
- lo stesso account non può giocare due volte insieme: è il server a saperlo, e l'ultima sessione che entra fa uscire la precedente.
Il gioco e la chat viaggiano separati
Non c'è un collegamento solo: quello del gioco e quello della chat sono due strade distinte.
Vuol dire che se la chat smette di funzionare, la partita continua — e viceversa. Se noti che i messaggi non arrivano più ma le carte si muovono, non è la partita ad essere in difficoltà: puoi finire la mano tranquillamente.
La finestra
Il gioco gira in una finestra di dimensione fissa, che cambia a seconda della schermata: piccola per l'accesso, più grande per la Reception e le stanze, più grande ancora al tavolo. È normale che si ridimensioni da sola quando cambi schermata.
Capitolo 2 · Il gioco, schermata per schermata Aggiornata il 8 agosto 2026.